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游戏云服务器该怎样选择才不会卡?

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发表于 2020-10-19 00:33:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  一、租用服务器的CPU性能


  一般大型的游戏要接受大量的访问请求,CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。根据游戏的类型不同,小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求,而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU,保障游戏的稳定和处理速度,否则会影响用户的游戏体验。手机游戏攻略的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!

  二、服务器硬盘的类型

  针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。租用都是采用SSD固态硬盘+SATA企业级硬盘,读写速度高且稳定。

  三、服务器带宽的选择

  我们都游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求,带宽可随时弹性升级,满足游戏服务商的需要。

  四、服务器的ping值延时

  服务器ping值的高低表示服务器反应用户请求的速度,这决定了游戏用户在玩游戏时的流畅度。




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